I Festival Universitário de Games acontecerá junto com I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas
O I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas, que será realizado de 1 a 4 de junho de 2006, na PUC-SP, abrigará o I Festival Universitário de Games, voltado para estudantes de graduação e pós-graduação que tomam os games como objeto de estudo e desenvolvimento. A seguir, o call for papers do congresso, que apresenta as primeiras informações sobre o festival.
Desde o início do século XX, de modo cada vez mais intenso, o corpo humano foi sendo colocado sob interrogação. São muitas as razões para isso: os avanços da biologia, da engenharia genética, da medicina, as máquinas exploratórias para o diagnóstico médico, as simbioses cada vez mais íntimas do corpo com as tecnologias. Agindo conjuntamente, todos esses fatores constituem uma força perturbadora que problematiza os significados do corpo e o transforma em um nó de múltiplos investimentos e inquietações. Por isso mesmo, o corpo está em todos os lugares, comentado, pesquisado, dissecado, transfigurado. Ciborgue, hibridização homem-máquina, manipulação genética, digitalização do corpo, ampliação-extensão do corpo, telepresença têm sido alguns dos desafios colocados nas extremidades das complexidades tecnológicas.
A arte-ciência, por exemplo, vem investigando a tecnologia da vida artificial, a simulação e a modelização de comportamentos biológicos complexos, a exploração de algoritmos genéticos e sistemas emergentes, bem como o desenvolvimento de interfaces humano-computador mais amigáveis, reorganizando a percepção e o complexo cognitivo corporal.
Pesquisas de ponta estão se endereçando para o desenvolvimento de peles protéticas. Da função de proteção para a de uma prótese e agora entendida como interface, a vestimenta passa a compor um cenário híbrido entre o humano e o maquínico, de corpo biológico e tecnologias digitais. Assim, a vestimenta reposiciona o corpo, desterritorializando-o e rompendo suas fronteiras.
Neste cenário, os games aparecem como catalizadores das transmutações vivenciadas pelo corpóreo nas sociedades contemporâneas. O compartilhamento de corpos mediados por avatares nos jogos massivos do ciberespaço esfacela a noção de identidade, multiplicando e expandindo a experiência para além do corpo biológico.
Reconhecendo a importância desse tema, o I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas propõe discutir as transmutações do corpo na Arte-Ciência, Computadores Vestíveis e Games, a partir de uma visão interdisciplinar. Para discutir essas questões, o Congresso está estruturado em conferências, mesas redondas, sessões de comunicação e pôsteres.
A data limite para o envio das propostas de comunicações em um dos três sub-temas do congresso (arte-ciência, computadores vestíveis e games) é até 30 de março de 2006 no endereço: estec@pucsp.br
I FESTIVAL UNIVERSITÁRIO DE GAMES
O I Congresso Internacional de Estéticas Tecnológicas abrigará também o I Festival Universitário de Games, voltado especialmente para estudantes de cursos de graduação e pós-graduação que tomam os games como objeto de estudo e desenvolvimento. Com a introdução de cursos de graduação pós-graduação em games e de outros cursos dedicados às mídias digitais, o interesse pela experimentação no desenvolvimento de jogos eletrônicos está em ascensão dentro das universidades. Para conhecer e estimular esta demanda, o I Festival Universitário de Games visa reunir experimentos em games desenvolvidos pelos estudantes, seja como projeto de conclusão de curso, seja no contexto das disciplinas ao longo da graduação. O primeiro call for games do Festival será lançado em 15 de janeiro de 2006, no portal do CS:Games, grupo de games da PUC-SP (http://csgames.incubadora.fapesp.br/portal).
I CONGRESSO INTERNACIONAL DE ESTÉTICAS TECNOLÓGICAS
As transmutações do corpo na Arte-Ciência – Computadores Vestíveis – Games
I FESTIVAL UNIVERSITÁRIO DE GAMES
Dias 1, 2, 3, 4 de junho de 2006
PUC-SP – Campus Marquês de Paranaguá
Presidentes do Congresso: Lucia Santaella e Priscila Arantes
Comissão científica e organizadora:
Cândida Almeida
Marcus Bastos
Mirna Feitoza
Rogério Ferraraz
Suzana Avelar
Presidentes do Festival: Mirna Feitoza e Sergio Nesteriuk
Comissão organizadora:
Alexandre Braga
Ana Rabello
João Ranhel
Renata Gomes
Roger Tavares
Victor Emmanuel J. S. Vicente
Promoção:
CIMID, Centro de Investigação em Mídias Digitais, Programa de Pós-graduação em Comunicação e Semiótica-PUCSP
Associação Brasileira de Estéticas Tecnológicas (ABET)
Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, PUCSP
CS:Games - Grupo de Pesquisa Semiótica sobre a Linguagem dos Games da PUCSP
